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ようやくクリア

 投稿者:ふるかわ  投稿日:2007年 1月23日(火)16時43分29秒
  イース・オリジン、最後のトール編もようやくクリアしました。
もしかしたら、と思ってプレイしていましたが、ダームはああいう
設定になりましたか。

まぁ、全体的にイース1・2の不可解な部分をうまく設定として
まとめていると思いました。
(レアのダームの塔を懐かしむセリフや、黒真珠と魔の位置の
相違、イース2で二つある黒真珠など)

と同時に、PC-88版当時の設定はかなり切り捨てられてしまいま
したね。
イース2のマニュアルを見る限り、六体の魔物はイース1のもの
ですし、初代六神官は災厄の時点で健在でした。
シナリオがイースの本の内容と整合していないのも気になります。

         ジェンマの章
   あいつが魔物を引きつれて追ってくる。
  人々がその恐怖におびえるなか、
  女神が我々の前から姿を消した。
  それ以来、女神の姿を見たものはいなかった。

         ファクトの章
   あざやかな朝焼けのはえる朝、
  突然、あいつの追撃が止まった。
  なぜだかわからないが、これは喜ぶべき事だ。
  イースから災いが消えたのだから。

現在の設定では「あいつ」に相当する者がいないようです。
ダレスは人々の前に姿を見せていませんでしたし、ダームは
誕生すらしていません。
さらに、なぜ追撃が止まったのか分からないということは
あり得ないはず。

「700年前、私は、あと一歩というところで、あのいま
いましい女神に封じ込められた」「女神が復活したようだが、
二人が戦えないのでは、どうにもなるまい。」「我々、魔物は、
魔法から生まれた生き物」といったダームのセリフも、この
設定では出てこないように思われます。

しかも、PC-88版だけでなく、エターナルとも整合していない
ような気が……。

もしかすると、今回の三つのシナリオは、いずれもイース1・2
につながっているものではないのかも知れません。
やはり原作当時の意図と思われる、女神たち自身がダームと戦って
封じる第四のストーリーが欲しいところですね。
 
 

アイテムについては・・・

 投稿者:Merry-Poo  投稿日:2007年 1月16日(火)00時18分15秒
  ユニカ編ではわからないかもしれませんが、台座のアイテムについては、
たしか、ユーゴとか第3で、一応理由の説明みたいなセリフがでてきます。
・・・でも、宝箱の中身は違うのかな?(^-^;
話は変わって、イース浮上までのストーリーって、もしかするとOVAか何かで
出そうと考えていたんでしょうかねぇ・・・?
公式掲示板にはOVAがどうのという話が話題になっていましたが、
考えてみると、あのストーリーはゲームよりお話を見るのに向いているのかな・・・?

Ysもフェルガナ以降、かなりストーリー重視になりましたねぇ。
対照的に、Xanadu Nextは舞台や背景で物語を想像させる作りでしたね。
昔のYsとかBrandishに近いかも。
 

(無題)

 投稿者:Nekru  投稿日:2007年 1月14日(日)23時30分24秒
  >こーいちさん
第3までクリアしてください。
まだその段階では本すら書いてない段階です。
それに全てのクレリアを埋めたわけではないです。ダームを倒せるのはクレリアのみと言う設定が有る為、神官や女神のみ保持していたと考えるのが普通でしょう。
この段階ではまだあくまで一般人から取り上げただけの話です。
第3の主人公で本を書くシーンがあります。
 

お詫び

 投稿者:こーいち  投稿日:2007年 1月14日(日)23時01分47秒
  すみません。いささか感情的になったようです。
そうですね。Kn-M さんの言うように第3の主人公までやって見極めたいと思います。

失礼しました。
 

オリジン批評

 投稿者:こーいち  投稿日:2007年 1月14日(日)22時57分8秒
  私はまだユニカ編しかクリアしてませんが、
一番納得がいかなかったのがダレスの扱いです。
ダレス戦の前にダレスが「人と魔との融合」なんて言ってますが
それは自分が人だと言っているようなもの。
IIエターナルのモンスター一覧にあった純粋な魔族という設定はどこにいったのでしょう?

それにクレリアは地中に埋めたはずなのに、クレリアアイテムがわんさか登場。
しかも人跡未踏のはずの塔にアイテムが落ちまくっているという矛盾。
ユニカのオヤジたちが置いていったという説もあるかもしれませんが
孤軍奮闘の2人がわざわざ武器を置いていくのも考えにくいことです。

これじゃあジーク・ファクトのこと、とやかくいえませんよ。
案外、IIエターナルのキャラクター一覧で故人と名言されていたサラも
公式IVでひょっこり出てきちゃうかもしれませんね。

第3の主人公クリアすればこれらの矛盾は解決するのかな?
 

おりじん?

 投稿者:Merry-Poo  投稿日:2007年 1月13日(土)00時13分12秒
  なんというか、触れ込みで「地上」とうたったものだから、
有翼人シリーズの起源などに触れた設定と思いこみ、
ちと肩透かしされてしまった感もありますが・・・
まあ、最初からダームの塔が舞台だとうたっておけば、よかったんでしょうねぇ。
ひとつのゲームとしては、よくまとまってて、良かったと思います。

でも、「オリジン」をうたうんだったら、
せめて王国浮上で1、女神捜索隊を2とかにして、
「イース浮上の一部始終」を物語にしてほしかったですねぇ・・・。
ドラマ的には、浮上のときのほうが、ヒロイックでイースっぽい
気もするのですが・・・
「イース・Before(?)」とかで、出してくれないかなぁ(^-^;;

しかし、今回「素材」として色々な情報が提供されたのは事実ですが、
最後の最後まで残った疑問も多数あります・・・。(^-^;
また機会を見て、色々と考えられたらと思ってます。

などなど、疑問の話ばかり書いてしまいましたが、
今回の作品そのものについては、十分堪能してます。(^-^

ちなみに、ゲ□ルディの若かりし頃の姿には、お話どおりで、
思わず爆笑してしまいました。
あと、オフィシャルブックの109ページの岩の解説とかは、
妙に細かくて面白いですね・・・。
 

なるほど・・・ (大体判りました)

 投稿者:Kn-Mメール  投稿日:2007年 1月12日(金)23時39分5秒
   以前、「ユニカ編以外未クリア」とのことを告白していますが、やはり妥当な線は、自分で“第3の主人公”まで実際にやることですよね。 あの段階でいきなり疑問点をぶつけるのはいささか気が逸り過ぎたかとも思っています。

ふるかわ さん、Nekru さん、回答ありがとうございました。

それでは。
 

イース・シリーズ キャラ人気投票

 投稿者:ジンオリ  投稿日:2007年 1月11日(木)19時48分41秒
  イース・シリーズの、好きなキャラ投票2
ttp://www.37vote.net/game/1168512261/
前スレ
イースシリーズの好きなキャラ
ttp://www.37vote.net/game/1163827648/

http://www.37vote.net/game/1168512261/

 

イース・オリジン

 投稿者:ふるかわ  投稿日:2007年 1月10日(水)21時04分48秒
  (Merry-Pooさん)
ザナドゥ・ネクストは良かったですね。
ぜひシナリオ2とか、出してほしいものです。
その時は、もっと謎解きを難しくしても良いかな……。

(こーいち さん)
オリジン、とりあえず終盤まで来たところです。
小さいほうの黒真珠の謎とか、ダームと黒真珠の関係とか、
長年、混乱していた設定をうまくまとめてありますね。
しかしやはり塔の中だけは寂しいかな……。

(ワニ夫さん)
情報ありがとうございます。
日付はそれで間違いなさそうですね。
しかし、なぜ違う日付が載っている資料があるのかが不思議
ですねぇ。

(Kn-Mさん)
神官の誤解については、エターナル以降のイースは考慮していない、
ということで……。
オリジンはまだクリアしていませんが、エターナル以降の設定で
作られているのは確かだと思います。
有翼人のように原作と矛盾せず追加された設定なら、同一系列として
色々考察もできるのですが、今のイースは原作と整合しない部分を
含んでしまっているので……。

(Nekruさん)
別キャラでプレイすると、ストーリーもかなり違いそうですね。

それにしても、今回のボス戦は手順が複雑ですねぇ。
個人的には、もっとシンプルにしてほしかった……。
 

(無題)

 投稿者:Nekru  投稿日:2007年 1月 9日(火)20時49分43秒
  >Kn-Mさん
第3の主人公以外は、ifの世界でアナザーストーリーなので1・2に繋がっていません。
第3の主人公編をやればわかりますが、オリジナルイースとは違い、神官の誤解ではなく、ワザと書かなかったようです。その辺の心情はクリアすると分かると思いますが…。
あと、サルモンの神殿に追い詰められるのはオリジンの後なので、なぜ神官が『全ての元凶はサルモンの神殿に』と言ったかはわかりません。
オリジナル通り、本当に神官は知らなかったのかも知れません。
 

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