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(無題)

 投稿者:Nekru  投稿日:2007年 1月 9日(火)20時49分43秒
  >Kn-Mさん
第3の主人公以外は、ifの世界でアナザーストーリーなので1・2に繋がっていません。
第3の主人公編をやればわかりますが、オリジナルイースとは違い、神官の誤解ではなく、ワザと書かなかったようです。その辺の心情はクリアすると分かると思いますが…。
あと、サルモンの神殿に追い詰められるのはオリジンの後なので、なぜ神官が『全ての元凶はサルモンの神殿に』と言ったかはわかりません。
オリジナル通り、本当に神官は知らなかったのかも知れません。
 
 

YsO,1,2について・・・

 投稿者:Kn-M  投稿日:2007年 1月 8日(月)21時22分44秒
  物凄くお久しぶりです。
少し思ったことがあるので、指摘というか、意見をば・・・。
「イース研究所」の、「イース2」・神官の誤解 についてなのですが、今回YsOでの話中でのエオリアと6神官との魔術交信の不備(というのか?)があった一件で、なるほどと納得できた部分もあったのですが、
その後にエオリアたちが6神官のいるイースに戻ったシーンを見たことで、はてなマークが頭をよぎりました。 結局、シオンやガレオンら、戻った方々は一体、6神官に対して今回起こった件をどれだけユニカやユーゴから伝聞したのだろうかという疑問が大きく立ちはだかってきます。
まだ私はユニカ編だけしかクリアしていないのですが、ユーゴ又は“第3の主人公(飽くまでも、未プレイなのでこう表記させて頂きます)”の時のエンディングで、これに関する謎が解明される事はあるのでしょうか? できれば回答お願いします。
 

PC88版イース

 投稿者:ワニ夫  投稿日:2007年 1月 6日(土)06時32分26秒
  管理人さんはじめまして

PC88版イースを発売日に購入したワニ夫と申します。正確な発売日に関する情報を募集されているようですので、書き込ませて頂きます。

正確な発売日に関しては、6月21日で間違いないと思われます。
参考資料として、イースに同梱されていた広告と、私が発売日を記入した保証書をUPしました。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68588.jpg.html
普通、保証書にいちいち記入なんてしないのですが、幸いにも(?)製品にバグがあったので記入していたようです。
ささやかな情報ですが、お役に立てて頂ければ幸いです。

http://yaplog.jp/slogame/

 

オリジン

 投稿者:こーいち  投稿日:2006年12月25日(月)23時17分49秒
  >ファルコム製でも、原作とは別設定として考えないと、整合しないん
>ですよね……。

そうですねえ・・・。
旧パソコン版の時点ですでに「I~III」まででまとめる方、
「I、II」とIIIを分ける方がいました。
PCエンジン版I・IIのヒットにより、旧パソコン版の流れを汲まないIVが登場し、
その後、存在感のないVが登場。
エターナル版としてIVやVの設定を取り入れたうえで、旧パソコン版の雰囲気を損なわない
新たなI、IIを作ったものの、
そこから飛躍し、シリーズ全体の設定の整合をとるため、エメラスや龍神兵といった後付け
設定を作り、それをもとにフェルガナやオリジンを作っている。

今のイースは「新説イース」といったところなんでしょうね。

しかし、イースの本にあった6体の魔物がI、IIのボスキャラの混合のようですし
じゃあ、Iのボスキャラのサブネームは何だったのさ、という突っ込みも・・・。
Iのエターナルで公式設定として取り入れちゃってるのに・・・。セムス=ハダルとか。
 

祝!ザナドゥ・NEXT 1周年

 投稿者:Merry-Poo  投稿日:2006年12月24日(日)22時56分0秒
  レビューが出てますね~。まさに、的を射たコメント。
「古き良きファルコムアクションの流れを汲んだ名作」
と言った中身が、見事に表されていますなぁ。(^-^

お話が多少意表を突きすぎている面もありますが、
十分に楽しめたかと思います。(^-^
2回目をやってみると、1回目には気づかなかった
リーゼやシャルの細かい演出などが楽しめるかと思います。

オリジンはがんばってやっているところですが、
はてさて、どんな評価が出るでしょうか。
いろいろな意味で、挑戦作ですね~。

20年間支持され続けた作品を、
「この時代に、こうアレンジしてきたか~」
てな感想です。(説明になってないな~)

まさか、88版を作っていた頃は、こんなことになるとは
思ってなかったでしょうねぇ・・・。
しかし・・・、実は、II以降で「イース」らしい続編って、
これが始めてかも。(^-^;;
 

オリジン

 投稿者:ふるかわ  投稿日:2006年12月22日(金)00時27分25秒
  オリジン、今日届きました。
でも忙しくて、まだ開封はしてないです……。

ただフェルガナではっきりしましたが、どうやら今のイースは
原作である88版とは別系列になるようです。
ファルコム製でも、原作とは別設定として考えないと、整合しないん
ですよね……。
オリジンもそちら側の系列の作品になると思うので、自分としては
PCエンジン版などのように別系列の設定と考えています。
 

イース・オリジン

 投稿者:こーいち  投稿日:2006年12月21日(木)22時16分38秒
  はじめまして・・・ではありません。
6年前に何度かお邪魔させていただいていたこーいちです。
お久しぶりです。
イース・オリジンご購入されましたでしょうか?

特典のオフィシャルファンブックでとうとう謎が明かされましたね。
ふるかわさんが取り上げておられた地上の神殿とムーンドリアの廃墟の位置関係です。

結論からいうと、この本の中でムーンドリアと地上のサルモン神殿がひとつの建物という
記述はありません。あくまで別の区画として扱われています。位置は近いですが
サルモン神殿の方はランスの街のなかにあるといういった扱いになっているようです。

この本によると、ランスというのはゲーム中の小さな村ではなく、かつてはプレシェス山の
裾野に広がる大きな街だったようです。
天空に持って行かれた部分だけでなく、地上のバギュ=バディットの裾野にも
ランスの街の範囲が及んでいたようです。(96、106ページ参照)

まさかこんな形で謎が明らかにされるとは思いませんでした。
 

ベンチマーク

 投稿者:ふるかわ  投稿日:2006年11月16日(木)10時27分5秒
  ファルコムはぐるみんベンチ以外にはベンチマークは作って
ないですね。
イースの動作検証にはならないでしょうが、一応アドレスは
こちらになります。

http://www.falcom.co.jp/gurumin/download/download.html

スペック的には問題ないような気がしますが、どの程度の動作を
するのかは分からないですね……。
 

(無題)

 投稿者:88-MA2  投稿日:2006年11月16日(木)00時23分30秒
  ふるかわサン、お久しぶりです。88-MA2です。
だいぶ前に色々教えて頂いてからずっとご無沙汰でした。

えぇ~、今回も少しご指導いただきたいんですが、
イースシリーズ、新作が出ますよね。
公式ホームページの動作環境だけでは、ちょっとばかし不安なんです。(わたしのPC)
そこで、ベンチマークソフトってファルコムさんからは出てないんでしょうか?
フェルガナもまだプレイしてないので、こちらの方もベンチでテストしておきたいナァと・・・
何か良いアイデアありませんか?

スペック
WinXPホームエディション サービスパック2
ペンティアム4 2.8G
Ge ForceFX5200
メモリ 512MB
VRAM 64MB
 

地上のクレリア

 投稿者:ふるかわ  投稿日:2006年11月 8日(水)19時33分7秒
  (実香月さん)
書き込みありがとうございます~。
イース1の終盤で、ダルクを倒せるのはクレリアの剣だけだという
レアのセリフを覚えていらっしゃるでしょうか?
そのダルクを倒せたと言うことは、アドルが装備していたシルバー
ソードは、クレリア製だったと思われます。
イース2では、ハダトによるとクレリアの盾は地上にしかないという
ことでしたし、必ずしも天空のイースへ行かねばならないという状況
ではなかったんじゃないかな、と思います。
 

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